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方寸之间重现华夏千年第39章 以快打慢

“天弈之中我为张巡!” 这一声可不仅仅只有陈御可以听到诸葛一、韩幽、丰臣信长甚至于同为执棋者的五位代言人都可以清晰地听到这一句真言。

虽然有暴露的风险可通过这道真言英雄棋卫能第一时间产生英雄领域的诱惑是绝大多数棋手不会拒绝的特别是陈御这样本就是以正合的棋手更是不在乎这简单的暴露。

同时在他们的论道空间内的那个和他有点相似的棋卫消失不见而是重新出现在整个弈界上方此时的他黑袍不在恢复了一身轻便的休闲装束成为这一场对弈第一位观众。

“原来有两位神宾怪不得二哥选择初始落子不知道这一次观弈的同袍有没有老熟人。

” 那位在天弈中化身张巡的年轻人赫然就是陈御的亲兄弟陈恒经过和陈御多年的合作已经成为一名强大的九阶棋卫。

“九阶棋卫就这么浪费了陈兄这你就多虑了我们可不是那些魔崽子做事不按套路落子。

” 看到陈御如此急切的落子两位神宾之一的瞿耀祖朗声笑道随手数枚紫色位阶的棋灵被他潇洒落下看似毫无攻击性手中落子却丝毫不慢。

瞿耀祖的话并没有引动半分陈御的内心落下张巡之后他也不怕浪费一把拿了五枚黄阶苍生棋卫然后将之快速落下每一枚都是他最喜欢的落下的【边民】。

这五百苍生棋卫中适合陈御的【边民】就占了近一半特别经过棋卫加强这些【边民】虽然不具备特性但自身防御力和筑城而守的能力都已经超过了大多数苍生棋灵。

陈御的落子诸葛一基本可以猜测并且他也已经料到了陈御的想法面对神之代言人此时的陈御可以说没有半点大意第一回合没有浪费半点本源棋魂力落下的棋子全部通过棋卫产生为的就是后续的变招。

但诸葛一不准备如此棋手落子一方面取决于棋子另外一方面自然是取决于精神力特别是弈界落子如果面对一个敌对的宗师无论是国士代言人还是人族棋手其结局都是悲惨的。

只要精神力上限被碾压因为神魔灵和棋卫可以通过外部条件去增加那么第一回合你能极限如果是十枚棋子对方宗师直接落下十倍棋子请问一位国士如何应对? 以诸葛一目前的精神力状态第一回合他也就在十枚黄阶苍生棋子左右如同对面那些神囚一样。

这也难怪陈御看到有两位神宾之后就神色凝重了因为神宾较之神囚强的不是棋魂力正是精神力。

也许每回合能转化的神之力两者都是国士阶段可在拥有神魔灵的灵界神宾和神囚可以说是完全两种状态。

短短时间内两位神宾就快速将附近的紫阶神魔灵牵引落下三位神囚还在那按部就班的通过神魔力进行初期布局。

诸葛一第一回合倒是没有落下什么特别的棋子简单的六枚黄阶【流民】主打的就是一个初期发育他还是想尽可能起自己的大汉大势无论是对于局面的判断还是后面那个嗷嗷待哺的跟屁虫大汉大势绝对有用。

陈御早就在半路之上就将他的棋路告知了所有人他主打一个保护拖延有陈御在前方的局面他保证后方的队友可以尽情的发育特别知道诸葛一喜欢大势棋路之后陈御反复保证诸葛一大势起来之前前线防线绝对不失。

只不过虽然对于陈御诸葛一有着信任可对于丰臣信长那他是半点没有要是一开始就动用本源棋魂力去牵引刘邦固定自己的棋路前面陈领队防住了后边自己大汉在路上东瀛那家伙直接挂了那可不行。

于是前面三个安全回合诸葛一并没有去落下任何英雄棋灵而是尽可能地保存着自身的本源棋魂力想要根据初期战场的变故进行改变。

同时在三回合过后四人的国士论道空间也顺利全面接入陈御沉稳的话语通过论道空间传向了每一位成员。

“对方有两位神宾应该是东西夹击我们主方位的三人韩幽你那边需要应对的三位神囚对面神之灵肯定集中供应给这两位神宾的尽情取用苍生棋卫快速打出局面。

诸葛一暂时不要起大势对方不了解你不要把我们的底牌暴露出来丰臣信长你来打一波进攻干扰对方的视线。

” 诸葛一听着陈御的言语轻轻点头短短时间内陈御已经确定了基本方向这就是一位指挥应当有的素质宗师布局需要的就是这样的能力只不过很可惜陈御因为之前的原因早就止步国士难以精进了。

而陈御的想法也和诸葛一不谋而合丰臣信长确实是这阶段最好的破局手段毕竟他们面对的是信仰为主的神之代言人万变不离其宗信仰之力总体偏慢。

东瀛的【贱民】体系是非常好的消耗品毕竟在对弈初期数目上的优势那是巨大的。

“嗨诸葛君、陈领队交给我吧不过诸葛君你的大汉道境可否借小人一用。

” 一进入对弈之时这丰臣信长对待诸葛一的态度就变得更为卑微了特别是称呼上这是他从自身开始在践行着自己的道。

诸葛一并没有在意他的态度变化而是动用精神力将自身的兴复道境缓缓拉开大汉大势却是可以不暴露但这兴复道境却是可以直接使用。

在青色的光芒中一卷斑驳的竹简缓缓开启刚开始出现的兴复道境自然没有多么强大更不可能映照全部的大汉传承但仅仅一个古隶【汉】字出现后有一个人当时就高潮了。

“哈哈个果然如此果然如此!神?神又能如何诸葛君放心你的东侧就交给我吧!” ------------------------------------- 《天弈百科》高级术语篇:“棋手精神力”精神力在职业高级以上的棋手中和棋魂力一般是影响棋手实力的必然之物精神力最大的作用就是棋手自身的道境的使用并且落子需要一定程度耗费精神力当棋手棋魂力的消耗小于精神力的消耗时精神力将会制约棋手落子的数目。

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