重生1985之王牌游戏制作人第1106章 没有车的恶龙也很厉害
随着恶龙《第二次超级机器人大战:热斗》的发售。
原本被媒体炒上天的‘万代机战’VS‘恶龙机战’的对决一下就失去了悬念。
就像刘川预计的那样在这个时代没人能拒绝一款3D话的机甲作品即使这个机甲是Q版形态。
虽然万代的《新机器人大战》已经做到了完美无论是战斗动画、还是游戏系统、剧情安排、以及关卡设计都几乎做到了完美。
并且还第一次加入了‘跳过战斗动画’的选项弥补了读盘时间长的缺陷。
但谁也没有想到恶龙会拿出一款全3D的‘机战作品’。
在之前的宣传中恶龙可是一直犹抱琵琶半遮面把重点放到了那些新IP的宣传中而并没有着重宣传游戏的3D战斗系统... 万代一直以为恶龙这么做是为了针对‘万代新机战’。
毕竟为了实现真实比例战斗万代手中许多体型过小、或者体型太大的IP都没能入选游戏。
在IP丰富度上‘万代新机战’处于劣势。
谁也没想到恶龙竟然也隐藏了这么一个杀手锏。
“可恶!该死的恶龙竟然又被它摆了一道!!!” 原本自信满满的山科诚愤怒的砸着桌子一想到此时恶龙很可能在幸灾乐祸的嘲笑万代山科诚就感到抓狂。
虽然在玩家的口碑中《万代新机器人大战》依然很高。
但在销量上随着《第二次超级机器人大战:热斗》的发售‘万代新机战’的销售速度直接遭遇了断崖式的下滑。
显然比起口碑万代更在意销量。
万代原本想要凭借这部优质作品压倒恶龙实现在机甲领域的翻身显然是不可能了。
这对于万代来说无异于雪上加霜。
本来山科诚还想凭借‘万代机战’的热销为万代挽回颜面在年末拯救一番万代岌岌可危的财政情况即使和和世嘉合并也能占据一些主动。
现在计划完全落空了因为‘万代新机战’没有达到预期万代1996年的财报必然更加难看。
因为这不仅仅只涉及到游戏更是会影响万代的机甲模型市场。
Pippin主机失败、玩具市场被恶龙抢占、优质IP被恶龙抢走、圆谷被恶龙入股控制、机战游戏再次不敌恶龙... 此时再次受挫的万代除了和世嘉合并几乎已经没有其他退路了。
山科诚一时间有些失落。
阪田雅彦看着游戏的销量更是备受打击。
没想到自己已经这样迎合玩家了竟然还是失败了... 一时间对于‘万代机战’的未来阪田雅彦也有些迷茫了。
万代公司暂时陷入了沉默。
而游戏市场上恶龙的《第二次机战:热斗》还在持续热销在机甲粉丝的口耳相传下热度已经完全盖过了万代新机战。
在这一轮3D vs 真实比例的‘机甲回合’对决中。
恶龙毫无例外的取得了最后的胜利。
凭借独一无二的3D机甲战斗方式以及'EVA'‘凶鸟’‘08小队’‘变形金刚’‘勇者系列’‘魔装机神’‘超时空要塞’等一系列超级IP的加持。
《第二次机战:热斗》一周时间疯狂卖出了42万份创下了全新的系列销售记录。
至于万代的《万代新机战》则在首日卖出6万份、并多销售一天的情况下首周仅仅卖出了23万份只有对手的一半... 在两个游戏的带动下GP主机也再次完成了对PS主机的碾压把这个本月最强的竞争对手甩在了身后。
而随着新一周12月末的圣诞新年周即将到来恶龙的优势也将会更加明显。
在其他对手基本已经打完了一轮子弹后恶龙在接下来的一周依然有两个王牌游戏发售。
分别是恶龙本社的音乐大作《音乐革命》以及哈德森的当家大作《桃太郎电铁GP》。
两个游戏即将摆上货架为GP主机的1996年霓虹国销售完美画上一个句号。
而正当霓虹国游戏市场一片火热之时在地球的另一边12月的漂亮国同样热闹。
甚至4台主机之间的竞争比起霓虹国的竞争更加激烈。
虽然少了《荒野兵器》这样的JRPG游戏和《奥特曼》这样的IP格斗大作也少了万代和恶龙两款机战作品的恩怨局。
但漂亮国玩家也体验到了霓虹国玩家没有体验到的游戏。
比起在霓虹国主推《荒野兵器》和《魂之利刃》索尼在漂亮国直接拿出了南梦宫的另外一款专为PS主机打造的赛车游戏《山脊赛车3》。
之前的《山脊赛车》初代和2代作品都是以街机为原点开发然后进行移植甚至2代都没有进行主机移植。
而这次的《山脊赛车3》不同游戏完全以PS主机为原点进行开发。
为了迎合主机玩家在脱离街机平台后游戏进行了一系列的改革。
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