从行星总督开始第七百六十三章 进阶星堡与破魔装甲
联盟的发展最大的功臣是什么? 当然是顾航的英明领导! 咳咳……但除此之外呢? 那就是恩赐点数了。
这是毫无疑问的。
且不说顾航的发家史就仅仅说联盟的生产力进步那跟恩赐点数也是有莫大的关系的。
科技、黑箱是生产力发展的第一原动力。
而再往下说无论是有什么样的物质基础、环境条件最终都是要落到人的身上。
一切的财富也好胜利也罢都是人争取而来的。
恩赐点数对人才的培养对于人才的忠诚度保证也是关键因素。
联盟的发展方向在前面两次会议之中已经基本确立。
接下来则就是执行的问题。
这才是重中之重。
目标谁不会定? 制定方案要难一些。
但执行步骤才是最有挑战性的。
而顾航要做的事情就是利用恩赐点数来帮助执行的问题。
雷亚都彻斯战役结束后顾航就拿到了很大一笔恩赐点数。
但在当时他就花完了。
不过没有关系随着联盟对于十四个星域的控制权变得合法系统认可所有的区域都从附庸、军事占领之类的状态转变成了政权的核心领土。
并且随着联盟对这些所有的世界在过去两三年的时间里持续构建了稳定的统治体系诸多星球开始转变从过去的不提供、乃至于反倒减少每月恩赐点数收入的情况转变成了正常提供恩赐点数。
虽然单纯依靠规模扩大每月恩赐点数的上涨是非线性的更像是里程碑式的、一个一个节点解锁的收入曲线但是这一波控制区扩大的程度、人口增加的数量实在太多了。
哪怕联盟对于很多地方的统治还比较脆弱刚刚建立一两年;哪怕很多地方因为战争灾害导致生产力远远没有恢复到正常水平但顾航的每月恩赐收入仍旧暴增。
在雷亚都彻斯战役刚刚结束的时候顾航的每月收入还仅仅只是五十来万。
而现在已经增长到一百七十万了。
从那时候到现在总计三年零七个月的时间累积下来的收入已经超过五千三百万。
还不仅仅如此。
在这四十三个月间大规模的战争没有了但是在联盟十四个星域之中小规模的、星球级别的战役是从来没有停止过的。
对于寄生虫感染者的清剿是最多的其次就是对于一些叛乱分子的镇压——总有一些闹不清楚的人会煽动起来一些傻瓜或是当土匪或是信了邪教又或者干脆就是有不切实际的也信。
七千个星球十二万亿人呢出点什么状况都是很正常的。
再算上一些少有的对绿皮的清剿战争乃至于自从在发现了一次黑暗精灵海盗之后蛛网宙域内部就偶尔会遭受到这种讨厌的太空蚊子不断的侵扰了。
黑暗灵族还成了目前海军重点对抗的对象。
这些战争有输的情况但多数最终都赢了回来。
累计起来也有超过一千八百万。
加起来就是七千一百万了。
而在上次顾航还特意留了两千万恩赐点数以备不时之需。
这让他手头上累积攒出来的恩赐点数足足有九千一百万。
在之前雷亚都彻斯战役结束的时候他有上亿恩赐。
那时候他还感慨要不是依靠战争想要攒下来上亿的恩赐点数谈何容易? 但到了现在他发现原来种田才是王道! 到现在的程度还远远不是极限呢。
随着联盟后续发展越来越顺利各个星球的控制程度不断加深170万一个月的数字必定还要往上继续飙升。
搞不好过个两年、三年他就又能攒出来一亿恩赐点。
到时候又可以来个千万档的科技抽奖十连或许就又能够抽出来什么可以逆天改命的天启级科技呢? 就算是没有这种顶尖好货普通的科技其实也都有价值。
哪怕是抽出来一个还不如目前联盟正在使用的科技比如说当年顾航最早就抽出来过G8系列实弹步枪后来还抽出来过G5……但并不代表这玩意儿就没有用。
首先可以造G5的生产线给一些产能落后的星球先用着。
虽然大规模生产出来的G5枪族联盟陆军肯定不会采购但是在生产力不足的时候一些星球的行星防卫军可以勉勉强强的先用着反正总比没有强总比用土枪好。
实在不行了还可以充当帝国税比G8枪族是便宜点但蚊子再少也是肉。
有帝国税的前提下搞生产、搞经济建设就有这点好:基本不用担心东西的销路。
帝国税给的定价虽然不高没啥利润可言但是稳定。
只要能够控制住成本别制造成本比官方定价还要高那么就可以肆无忌惮的疯狂扩大产能有一点利润就行。
这对于很多落后的产品来说也是一条出路。
当然最好还是去造高精尖的产品。
那种官方定价给的利润比较高。
真去造子弹、造激光枪的能量匣官方定价还是压得太低了供应链、生产管理、生产效率……有一个点没做好就有可能亏。
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